动视总裁称使命召唤引领美国新娱乐方式
动视总裁鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)在周三接受CNN采访时,表示《使命召唤》系列游戏正在改变人们的交流通信习惯。
动视周二宣布,自2010年11月9日推出《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty:Black Ops)以来,这款游戏的全球净销售额已经超过10亿美元,游戏玩家花在这款游戏上的总时间已达6亿小时。
Kotick不无得意的表示:“人们每天花在《黑色行动》上的时间已经比看杰·雷诺(Jay Leno)、大卫·莱特曼(David Letterman)与吉米·法伦Jimmy Fallon)脱口秀节目的总时间还要多。从规模上来看,《使命召唤》的受众很可能比其他任何互动娱乐形式都多。”
直至今天,仍有公司在推出战争游戏或第一人称射击游戏。周二,EA发布了第一人称射击游戏《战地:叛逆连队2-越南》(Battlefield:Bad Company2 Vietnam)。不过,只有《使命召唤》在发布时引起轰动,受到游戏玩家的强烈支持。
鲍比·科蒂克表示,在微软XboxLive网络游戏服务的流量中,约有60%来自于《使命召唤》系列游戏。他指出:“多人联机对战是使这款游戏发生了如此有意义的改变的真正原因。”与结伴看电影相比,一些人的选择是聚在一起打游戏机,或是戴上耳机与朋友一边打游戏一边聊天。科蒂克表示:“与5亿用户使用Facebook服务,或是人们互相发短信与视频聊天等通信方式相比,这是一种通信媒介的进化。《使命召唤》正在迎合这种趋势。”
在采访中,科蒂克也难以避免地被问到了Infinity Ward工作室的问题,年初Infinity Ward工作室的创始人离职,现在正卷入与动视的官司中,科蒂克宣称多人模式大部人都是Treyarch开发的,言语中透露出对Treyarch的偏爱。
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